神奇宝贝

《神奇宝贝》让玩家移动了6周…然后失败了

“神奇宝贝”“神奇宝贝”的研究人员发现,在人们下载“神奇宝贝”后的一周内,与不玩“神奇宝贝”的人相比,他们平均多走了955步这项研究涉及1182名18至35岁的美国人,他们在2016年8月完成了一项在线调查,就在游戏发布后不久。)接近一半的参与者(47%)报告说他们玩过“神奇宝贝”。此外,他们还表示,需要对“神奇宝贝”对儿童的影响进行更多的研究。

“神奇宝贝”玩家每天的步数可能翻一番

结果显示,玩家开始玩“神奇宝贝围棋”后,达到每日10000步的可能性是原来的两倍。但是,在他们开始玩“神奇宝贝”之后,身体活动的增加可能会随着时间的推移而减少。尽管如此,在《神奇宝贝》中看到的结果表明,手机游戏可能比简单地告诉人们多走路更有机会促进积极的生活方式。