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摘要:迪士尼研究公司设计的新“魔术长凳”可以让你与可爱的动画人物互动,不需要特殊的眼镜或耳机。根据研究作者的说法,魔术长凳允许一组人聚集在一个单一的环境中,同时集体参与增强现实体验。迪士尼研究技术人员在2017年SIGGRAPH大会上展示了神奇的长凳,这是一个关于计算机图形和交互技术的年度会议和展览,那是7月30日至8月3日在洛杉矶举行的。
取而代之的是,完整的环境-座椅、保姆和卡通人形动物-在长凳对面的屏幕上镜像,使得其他人有可能看到场景的展开。
幻觉是如何工作的?研究人员在一项研究中写道,相机和传感器可以捕捉图像,收集物理物体的深度信息——长凳和人——这些算法与三维动画结合在一起。同时,内置在工作台上的触觉传感器传递的振动与屏幕上的动画动作同步,产生动画人物占据用户旁边真实空间的错觉。[10项技术将改变你的生活]
“我们对这个项目的口号是:听到一个角色的到来,看到他们进入空间,并感觉他们坐在你旁边,”Moshe Mahler,迪斯尼研究中心的首席数字艺术家,在一份声明中说:
增强现实将动画元素叠加到真实世界的视图中,通常使用特殊的光学设备或移动技术。然而,它的局限性之一是,它的幻觉只能被一个用户瞥见。根据研究作者的说法,魔术长凳允许一组人聚集在一个单一的环境中,同时集体参与增强现实体验。坐在长凳上的
触发增强现实体验,将角色引入场景。在一个视频演示中,一头卡通小毛驴小跑进入镜头,踢着长凳,发出刺耳的声音,让坐着的人吃惊地跳了起来。另一项测试显示,两个人坐在长凳上,当他们“感觉”到一只动画兔子在他们旁边跳上跳下时做出反应。当用户把手放在兔子的头上时,一个阴影就会在它的头上移动,就好像它占据了和旁边的人一样的物理空间。
研究人员使用了微软Kinect中的真彩色相机和深度和颜色传感器来捕捉魔术长凳和上面的人(或人)的真实场景。在3D中重建它们将长凳放置在前景和背景之间,然后可以用异想天开的字符填充长凳。但迪士尼工程师发现,如果重建的3D场景是以一定角度观看的,那么丢失的数据以及相机和传感器之间的微小对齐差异会在图像中产生称为“深度阴影”的间隙。
来消除这些深度阴影,研究作者写道,设计师将另一个元素分层到场景中——Kinect的RGB相机捕捉到的二维背景,当正面观看时,它与场景无缝对齐。一旦“舞台”搭建好,就可以与动画合作明星分享了——从大象提供发光的球体到长颈鹿在突如其来的细雨中借出一把伞。
迪士尼研究技术人员在2017年SIGGRAPH大会上展示了神奇的长凳,这是一个关于计算机图形和交互技术的年度会议和展览,那是7月30日至8月3日在洛杉矶举行的。
关于生命科学的原始文章。
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