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摘要:神奇宝贝创造了一个增强现实体验。增强现实与虚拟现实这与虚拟现实有很大不同。增强现实是对你通常看到的现实的补充,而不是取代它。谷歌在2013年推出了谷歌眼镜,将增强现实技术转移到了一个更可穿戴的界面上;在这种情况下,就是眼镜。碰巧,手机和平板电脑是增强现实进入大多数人生活的方式。
增强现实是使用技术在我们所看到的世界上叠加信息(声音、图像和文本)的结果。想象一下“少数派报告”或“铁人”的互动风格。
增强现实与虚拟现实这与虚拟现实有很大不同。虚拟现实是指计算机生成的环境,你可以与之交互,并沉浸其中。增强现实(也称为AR)是对你通常看到的现实的补充,而不是取代它。
增强现实在当今世界增强现实经常作为一种未来主义技术出现,但它的一种形式已经存在多年。例如,早在20世纪90年代,许多战斗机上的平视显示器就可以显示飞机的姿态、方向和速度等信息,而仅仅几年后,它们就可以显示出视野中的哪些物体是目标。
在过去的十年里,各种实验室和公司都制造出了设备,为我们提供增强现实。2009年,麻省理工学院媒体实验室的流体界面小组展示了SixthSense,一种结合了摄像机、小型投影仪、智能手机和镜子的设备。该设备以系索的方式挂在用户的胸前。用户手指上的四个传感器设备可以用来操纵第六感投影的图像。
谷歌在2013年推出了谷歌眼镜,将增强现实技术转移到了一个更可穿戴的界面上;在这种情况下,就是眼镜。它通过一个小型投影仪显示在用户的镜头屏幕上,并响应语音命令,将图像、视频和声音叠加到屏幕上。谷歌在2015年12月底推出了谷歌眼镜。
碰巧,手机和平板电脑是增强现实进入大多数人生活的方式。例如,Vito科技的星空漫步应用程序允许用户将平板电脑或手机中的相机指向天空,看到叠加在图像上的恒星和行星的名称。另一款名为Layar的应用程序使用智能手机的GPS和摄像头收集用户周围环境的信息。然后它会显示附近餐馆、商店和兴趣点的信息。
一些平板电脑和手机应用程序也可以与其他对象一起使用。迪斯尼研究公司开发了一款AR配色书籍,在该书中,你可以在传统(尽管与应用程序兼容)书籍中为角色上色,然后在设备上启动该应用程序。应用程序访问摄像头并使用它来检测你在给哪个角色上色,并使用软件在屏幕上重新创建3D角色。
AR渗透到日常生活中最流行的方式之一就是通过手机游戏。据CNET报道,2016年,AR游戏《神奇宝贝》风靡全球,估计用户数量超过1亿。据《福布斯》(Forbes)报道,该公司最终获得了超过20亿美元的收入,而且还在继续增长。这款游戏允许用户看到神奇宝贝的角色在自己的城市里蹦蹦跳跳。目标是捕获这些袖珍怪物,然后利用它们在AR健身房与其他人作战。
在2018年,《哈利波特:霍格沃茨之谜》成为移动AR游戏的轰动之作。这个游戏可以让用户看到他们周围的霍格沃茨世界,同时有能力施展魔法,使用魔药,并向霍格沃茨的老师学习。截至本文撰写之时,这款游戏在谷歌Play store中的下载量约为1000万次。
的研究人员也在开发全息图,这可以使虚拟现实更进一步,由于全息图可以同时被人群看到和听到,
,而全息研究在未来显示和增强现实设备的发展中起着重要的作用,今天我们正在研究许多其他应用,如用于照相机和卫星的超薄和轻量光学设备,“研究员王磊,澳大利亚国立大学物理与工程研究院博士生他在一份声明中说:
增强现实的未来这并不意味着手机和平板电脑将是增强现实的唯一场所。在隐形眼镜和其他可穿戴设备中加入增强现实功能的研究仍在继续。增强现实的最终目标是创造一个方便和自然的沉浸感,因此有一种感觉,手机和平板电脑将被取代,虽然还不清楚这些替代品将是什么。甚至眼镜也可能会有新的形式,因为“智能眼镜”是为盲人开发的。
和任何新技术一样,AR也有很多政治和道德问题。例如,谷歌眼镜(Google Glass)引发了隐私问题。一些人担心对话可能会被偷偷摸摸地录下来或拍下来,或者认为他们可能被人脸识别软件识别出来。AR眼镜、人脉等等,比如Glass-X和谷歌眼镜,都在生产和销售方面取得了进展。
由Alina Bradford,Live Science撰稿人撰写的附加报道。
附加资源
谷歌:一条线-第一个跨平台协作AR应用(涂鸦)TechCrunch:现实VR/AR增长的边缘:Vuzix Blade AR眼镜是下一代谷歌眼镜,我们都在等着福布斯:AR现在如何赚十亿特别申明:本文内容来源网络,版权归原作者所有,如有侵权请立即与我们联系(devmax@126.com),我们将及时处理。