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摘要:在历史上的今天,1977年5月17日,如果你从来没有享受过在查克奶酪餐厅用餐的乐趣,想象一下,当一只巨大的机器老鼠用死气沉沉的眼神嘲笑你的存在时,你的每一个感官都会受到无休止的攻击,你基本上就得到了。由Atari联合创始人诺兰·布什内尔(NolanBushnell)构思,很像Atari本身(见本文),查克·E·芝士的成功之路或多或少有些坎坷,不经意间改变了美国家庭用餐的格局。查克奶酪的故事可以追溯
在历史上的今天,1977年5月17日,如果你从来没有享受过在查克奶酪餐厅用餐的乐趣,想象一下,当一只巨大的机器老鼠用死气沉沉的眼神嘲笑你的存在时,你的每一个感官都会受到无休止的攻击,你基本上就得到了。由Atari联合创始人诺兰·布什内尔(Nolan Bushnell)构思,很像Atari本身(见本文),查克·E·芝士的成功之路或多或少有些坎坷,不经意间改变了美国家庭用餐的格局。
查克奶酪的故事可以追溯到布什内尔与阿塔里在一起时的顿悟。具体地说,当他注意到,虽然阿塔里通常可以预期他们出售的每台投币式街机的收入在1500美元到2000美元之间,但购买他们的人可以可靠地预期,这台机器在其生命周期内的收入是这一数额的10倍。用布什内尔自己的话说:“火箭科学并没有说我站错了一边。”
经过一点研究,布什内尔的结论是,最大限度地从街机游戏和类似的利润都是为了确保一个位置和有一个俘虏观众-两件事,他认为他可以轻松地实现与餐厅。布什内尔当时的想法是创建一家餐厅,正如他所描述的那样,那里的食物是“辅助服务”,真正吸引人的是游戏和娱乐。本质上,他想创造一个类似拉斯维加斯赌场的东西(食物、游戏和其他娱乐),但为了整个家庭。
为此,布什内尔决定他的餐厅应该出售比萨饼,理由是,只要配料好,就不可能搞砸这么简单的食物。这一点很重要,因为他说他真的不知道如何经营一家餐馆,所以保持简单是至关重要的。
是布什内尔决定出售披萨而不是快餐式汉堡和薯条的第二个原因,比萨饼有一个内置的“等待时间”一旦订购-时间可以花在玩大量的街机游戏,他计划配备他的餐厅。
知道父母自然会想避免一个餐厅,他们的钱包的内容将被吃豆人和他的数字朋友,布什内尔也决定在他的餐馆里有其他形式的娱乐是个好主意。用他自己的话说,
做动物的原因,信不信由你,不是为了孩子。这是为了给父母做假头。孩子们很会玩父母的游戏。孩子们知道,如果他们说,‘我想去查克·E·奇斯玩游戏’,父母就会看到自己花钱。但如果他们说,‘我想去看查克·E·奶酪娱乐——而且是免费的,’他们会去的。另一件事是我们想让父母在孩子们在游戏室里玩的时候有点好玩的东西。如果你听了这段对话,会觉得很有趣,有点像玩具总动员,为父母和孩子们写的一样多。
布什内尔最终决定让动画动物们在去迪斯尼乐园的Tiki房间旅行后,把这段娱乐活动表演出来,并认为让机器人动物说唱或讲笑话是孩子们的事为他的工程师们演奏。
根据布什内尔的说法,他的宠物项目的工作名称最初是郊狼披萨。就这样,他买了一套他在一个贸易展上看到的郊狼服装,寄给他的工程师一张纸条,指示他们把机器人塞进里面,让它说话。对布什内尔来说不幸的是,他原本以为是郊狼的服装,结果却变成了一只老鼠,他的工程师们在问他们:“郊狼怎么来了?”?
在游戏的那个阶段,布什内尔决定将餐厅更名要比,你知道的,把服装寄回去换一件更容易,所以他告诉他的营销团队,他现在想给Rick Rat's Pizza餐厅打 ... ……
是营销团队,据B“乌斯内尔,”他说。“你不能把餐馆叫做老鼠窝!人们认为老鼠很脏。这不管用。
布什内尔的回答是告诉他们只要选一个名字,然后如果这是一个大问题,他补充说,“我才不管它是什么。但它必须是快乐的。
他们最终确定的名字是查克·E·奇斯的,显然是因为你在说它的时候必须微笑几次……
令人惊讶的是这个计划奏效了,这家连锁店人气爆棚。即使在现代游戏和娱乐业变得更加陈旧的时候经历了一次灾难性的下跌,但公司在2014年的销售额仍不到10亿美元,新的所有者正在采取措施使整个业务现代化,现在全球仍有600多个地方在运营。
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